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flash转换成视频格式方法

如何为你的flash减肥

 1.多使用符号(Symbol)。影片中的元素使用2次以上者,则应考虑将其转换为符号。重复使用符号并不会使电影文件明显增
          大,因为电影文件只需储存一次符号的图形数据。

  2.尽量使用渐变动画。只要有可能,应尽量以“移动渐变”(Create Motion Tween)的方式产生动画效果,而少使用“逐帧渐
          变”(Frame-By-Frame)的方式产生动画。关键帧使用得越多,电影文件就会越大。

  3.多采用实线,少用虚线。限制特殊线条类型如短划线、虚线、波浪线等的数量。由于实线的线条构图最简单,因此使用实线
          将使文件更小。

  4.多用矢量图形,少用位图图像。矢量图可以任意缩放而不影响Flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Flash并
          不擅长处理位图图像的动作,应避免位图图像元素的动画。

  5.多用构图简单的矢量图形。矢量图形越复杂,CPU运算起来就越费力。可使用菜单命令Modify (修改)/Curves
          (曲)/Optimize(优化),将矢量图形中不必要的线条删除,从而减小文件。

  6.导入的位图图像文件尽可能小一点,并以JPEG方式压缩。

      7.音效文件最好以MP3方式压缩。MP3是使声音最小化的格式,应尽量使用。

  8.限制字体和字体样式的数量。尽量不要使用太多不同的字体,使用的字体越多,文件就越大。尽可能使用Flash内定的字体。
          而且尽量少使用那些特殊字体,一般选用外形比较流畅的字体。有的字体是打散了K数会比较大,通常情况的是打散了较小。
           有人做过实验我没验证,在条件相同的情况下,使用方正大黑文件字体的K数最小。

  9.不要包含所有字体外形。如果包含文本域,则应考虑在Text Field Properties(文本域属性)对话框中选中Include Only  
           Specified Font Outlines(只包括指定字体外形),而不要选择Include All Font Outlines (包括所有字体外形)。

  10.尽量不要将字体打散(菜单命令为Modify / Break Apart)。字体打散后就变成图形了,这样会使文件增大。

  11.尽量少使用过渡填充颜色。使用过渡填充颜色填充一个区域比使用纯色填充区域要多占50字节左右。

  12.尽量缩小动作区域。限制每个关键? 发生变化的区域,一般应使动作发生在尽可能小的区域内。

  13.尽量避免在同一时间内安排多个对象同时产生动作。有动作的对象也不要与其它静态对象安排在同一图层里。应该将有动作
            的对象安排在各自专属的图层内,以便加速Flash动画的处理过程。

  14.用Load Movie命令减轻电影开始下载时的负担。若有必要,可以考虑将电影划分成多个子电影, 然后再通过主电影里的
            Load Movie、Unload Movie命令随时调用、卸载子电影。

      15.使用预先下载画面。如果有必要,可在电影一开始时加入预先下载画面(Preloader),以便后续电影画面能够平滑播放。
             较大的音效文件尤其需要预先下载。

  16.Flash的长宽尺寸越小越好。尺寸越小,文件就越小。可通过菜单命令Modify(修改)/Movie(电影),调节文件的长宽尺
            寸。

  17.如果是矢量的先制作小尺寸,然后再进行放大。为减小文件,可以考虑在Flash里将文件的尺寸设置小一些,然后导出迷你

下载:SWF to Video Converter Pro V5.2.0_绿色汉化版_Flash转换其他视频格式

2009-12-1 19:8:1 | 发布:ntsem | 分类:电脑常识荟萃 | 评论:0 | 引用:0 | 浏览:
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